saplama Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Röportaj Serisi - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Röportajlar

Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Röportaj Serisi

Yayınlanan

 on

Kıdemli oyun tasarımcısı Cliff Bleszinski (Savaş Dişlileri, Gerçek dışı, Fortnite) ve beğenilen çizgi roman yazarı Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) tamamen yeni bir ortak girişime ışık tuttular - Scrapper olarak bilinen, köpek merkezli bir çizgi roman serisi. 19 Temmuz 2023'te raflarda.

"Blade Runner tarzı aksiyon, başıboş köpek Scrapper ve arkadaşı Tank, kıyamet sonrası kubbeli bir şehrin totaliter güçlerine karşı adalet için savaşırken büyük duygularla karışıyor." "Ancak kavga evine geldiğinde, Scrapper kendisi için en önemli olanı kaybetmekle karşı karşıya kalacak ve bu süreçte korkunç bir gerçeği öğrenecek."

Image Comics'teki ilk çıkışını görmeye sadece bir taş atımı uzaklıkta olduğumuz için, gelecek sayı hakkında ek içerik almak için Cliff ve Alex'e ulaşacağımızı düşündük. Sadece ne is Scrapper ve 2023'te yerleşik ortama yetenek katmak nasıl görünecek? İşte öğrendiklerimiz..

Kredi: Resim Çizgi Romanları. 07/19/23

Scrapper'dan bahsedelim. Bu nedir ve insanın en iyi arkadaşını süper kahraman merkezli distopik bir dünyaya getirme konseptini nasıl formüle ettiniz?

Uçurum: Uzun lafın kısası, New York'a sayısız seyahat gerektiren bir Broadway yapımcısı olma yolunda tökezledim. Orada o kadar çok sokak köpeği, kedi ve diğer canlılar olduğunu fark ettim ki hayat bir yolunu buluyor. Karım bize bir Pomsky aldı (bu çoğunlukla Husky'dir) ve ilham perim olarak bana ilham verdi.

Alex: Her zaman kurtarma köpeklerim oldu ve büyük şehirlerde yaşadım, bu yüzden Cliff bana bu fikirle yaklaştığında, gerçekten Scrapper'ın çok fazla tutku getirebileceğim bir proje olduğunu hissettim. Şehir hayvanları? Kaydol beni! Artı, Cliff fikri o kadar iyi düşünmüştü ki üzerine bir hikaye inşa etmek için inanılmaz derecede sağlam bir temel vardı.

Çok fazla spoiler vermeden, Scrapper'dan ne bekleyebiliriz? Tanıtım yazısı, kahramanımızın "korkunç bir gerçekle" karşı karşıya kalacağından bahsediyor - buna biraz daha ışık tutmak ister misiniz?

Uçurum: Bariz spoiler yemi, yo! Yani evet, buna cevap vermiyorum ama yeteneklerinin boyutuna şaşıracaksınız…

Alex: Scrapper bir gerilim filmi, bu yüzden fazla bir şey söylemek istemiyorum ama onun sandığı gibi biri olmadığını ve şehrin yozlaşmasının hayal edebileceğinden çok daha derinlere indiğini söyleyelim.

Scrapper'ın geçtiği kıyamet sonrası şehri görmeden edemiyoruz. Cliff, sen de söyler misin? Gears of War or Gerçek dışı Bu tasarım seçiminde herhangi bir etkisi oldu mu?

Uçurum: Şehrin kıyamet öncesi mi yoksa kıyamet sonrası mı olduğunu gerçekten söylemiyoruz. Henüz çözemediğimiz en büyük gizemlerden biri, kubbeli şehrin dışında ne olduğu? Bizi izlemeye devam edin…

Kredi: Resim Çizgi Romanları. 07/19/23

Alex, görsel romanlar ve çizgi romanlar üzerinde çalışma konusunda epey deneyimin oldu. Scrapper üzerinde çalışmak nasıldı?

Alex: Çok eğlenceliydi. Cliff gerçekten iyi bir adam ve hikaye anlatma konusunda çok zeki. Ayrıca gerçekten güçlü fikirleri var, bu da işbirlikçi bir ortak için iyidir, çünkü örneğin sanatçılara karar veriyorsanız, kesin ve hızlı bir şekilde "evet" veya "hayır" diyebilir. Ama içinde ego yok - her şey hikaye için neyin en iyi olduğuyla ilgili ve dürüst olmak gerekirse, işbirlikçi bir ortakta sahip olunabilecek en iyi şey bu. İkimiz de mümkün olan en iyi kitabı yapmak istiyoruz. Cliff'in devasa AAA oyunları yönetme deneyimi, ortak çalışmaya dayalı bir çizgi roman yapma görevine kesinlikle çok iyi yansıyor, çünkü aynı zamanda bir şeyin beklenenden uzun sürmesi veya gözden geçirilmesi gerekiyor gibi meydana gelen aksaklıkları da anlıyor.

İşbirliği süreci istediğiniz kadar sorunsuz mu oldu, yoksa herhangi bir komplikasyon oldu mu?

Uçurum: Alex sert ama adil ve bir kırbaç kadar akıllı ve ona çok saygı duyuyorum. Umarım bu proje başarılı olur ve gelecekte işbirlikleri yapabiliriz. Oyun geliştirme kariyerim boyunca birlikte çalışacak doğru insanları bulmanın çok önemli olduğunu öğrendim ve şans eseri Alex ile tanıştım.

Alex: Sahip olduğumuz tek sorun - ve bu iyi bir sorun, birinci sınıf bir sorun - bir oyunun her yöne sınırsızca genişletilebilir olması, oysa bir çizgi roman mini dizisinin sayı başına 20-24 sayfa, altı sayı olması. Bu yüzden Cliff ara sıra "ah, bu harika detayı / yönü koyacak yerimiz var mı?" ve genellikle sığdırabilirdik, ancak bazen hız nedeniyle hayır demek zorunda kalıyordum.

Bir dizi çizgi roman tasarlamanın, bir video oyunu tasarlamaktan tamamen farklı bir top oyunu olduğunu söylemeye gerek yok. Cliff, bu geçişi nasıl buldun?

Uçurum: Bu işi öğrenmek büyüleyici ve dürüst olmak gerekirse, hala öğreniyorum. Bununla birlikte, anlatı yapısı, çerçeveleme ve ilerleme hızının yanı sıra sanat yönetmenliği ve diyalog açısından bazı örtüşmeler var. Kesinlikle bir macera oldu!

Ve bu yeni girişimin oyun endüstrisindeki yerinizi etkilemesi muhtemel mi? Cliff, video oyunlarına geri dönmeyi planlıyor musun yoksa Scrapper sana yeni bir kapı mı açtı?

Uçurum: Video oyunlarındaki uzun yıllara dayanan deneyimim ve pop kültürüne olan sevgim, Scrapper'ı bir video oyununa, TV dizisine veya oyuncak serisine uyarlamak için mükemmel hale getirmeme yardımcı olduğuna inanmak isterim. Kendimi yakın zamanda tekrar tam zamanlı video oyunları yaparken görmüyorum, ama asla bilemezsiniz…

Kavgacı tip

Kredi: Resim Çizgi Romanları. 07/19/23

Muhtemelen bunu istemek için biraz erken, ama Scrapper ortadayken, ikiniz gelecekte başka bir şey yaratmak için birlikte çalışacak mısınız?

Uçurum: Alex'in gelen kutusunda duran, eşimle üzerinde işbirliği yaptığımız başka bir IP adresim var. Bu günlerde oldukça talep görüyor, umarım senkronize olabilir ve üzerinde birlikte çalışmayı görebiliriz. Dikkatli olun - gerçekten karanlık.

Alex: Planlar var! Ben engelim. Scrapper'ın yanı sıra, Image için yeni basılan iki grafik romanım ve yazdığım Dark Horse için bir tane daha var ve sonra Scrapper'da biraz daha ilerlediğimizde, gerçekten etkileşime girecek beyin alanına sahip olacağım. planlar.

Gitmeden önce okuyucularımız için eklemek istediğiniz başka bir şey var mı?

Uçurum: Bu alanda şerpam olduğu için Alex'e teşekkür etmek istedim. Bu projeye gerçekten, gerçekten inanıyorum çünkü bu yürekten geliyor. Uzun bir aradan sonra başka bir yaratıcı çıkışa sahip olduğum için heyecanlıyım ve hey, kim köpekleri sevmez ki?

Alex: Bu nedenle, çizgi roman tek sayı sipariş süreci, tüm dünyadaki en kullanıcı dostu olmayan süreçtir. Cliff ve ben küçük bir site oluşturduk okuyun Bu, Scrapper'ı stoklayan ve onları Birleşik Krallık, İrlanda, ABD veya Kanada'da size postalayabilecek çizgi roman dükkanları bulmanıza yardımcı olacaktır. Sınırlı sayıda üretilen mağaza varyant kapaklarını sipariş etmek için bağlantılar içeren daha fazla sayı çıktıkça güncellemeye devam edeceğiz ve 19 Temmuz'dan sonra, ilk sayı çıktıktan sonra sayıları dijital olarak satın almak için bir bağlantı ekleyeceğiz. Ayrıca Mart ayında ciltli ciltli tatlı bir derleme baskısı çıkacak ve bunu normal bir insan gibi bir kitapçıdan satın alabilirsiniz.

Oh, ve eğer San Diego Comic-Con'a gidiyorsan, Cliff ve ben Cuma akşamı ve Cumartesi öğlen saatlerinde imza günleri ve paneller düzenliyoruz! Gel merhaba de, bir çıkartma ve imzalı bir defter al.

Zaman ayırdığınız için teşekkürler arkadaşlar. Bu ayın sonlarında Scrapper'ın ilk sayısını yakalamak için sabırsızlanıyoruz!

Scrapper, 19 Temmuz 2023'te vitrinlere çıkacak. Imagine Comics sitesinde yalnızca 3.99 ABD doları karşılığında ilk sayıya sahip olabilirsiniz. okuyun. Alternatif olarak, resmi Scrapper aracılığıyla bir kopyasını alabilirsiniz. Web sitesi. Diğer her şey için, Cliff ve Alex ile sosyal ağlarını kontrol ettiğinizden emin olun.

Peki, karar nedir? Scrapper'ın bir sayısını raflara çıktığında alacak mısınız? Sosyal ağlarımız hakkındaki düşüncelerinizi bize bildirin okuyun.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.

İçeriğe atla