رطم خوسيه لويس غونزاليس ، مبتكر subROV: اكتشافات تحت الماء - سلسلة مقابلات - Gaming.net
تواصل معنا

مقابلات

José Luis González ، مبتكر subROV: اكتشافات تحت الماء - سلسلة مقابلات

تحديث on

على الرغم من أفضل الجهود التي تبذلها الصناعة لملء الفراغ الأبدي الذي هو عالم الأحياء المائية ، لا يزال هناك الكثير مما يتوق إلى تأريخه. لحسن الحظ ، يوجد أمناء مثل هؤلاء يكرسون وقتهم لاستكشاف واحدة من أكبر المناطق الأحيائية على هذا الكوكب - البحر. خذ على سبيل المثال José Luis González ، مطور مستقل قضى الجزء الأكبر من العامين الماضيين في تطوير سوبروف: اكتشافات تحت الماء ، لعبة محاكاة لاستكشاف أعماق البحار تتيح للاعبين الانطلاق في رحلات غنية وغامرة بلا حدود.

فضوليًا لمعرفة المزيد حول هذا الموضوع ، التقينا بجوزيه في وقت سابق من هذا الأسبوع للحديث عنه سوبروف: اكتشافات تحت الماء. السؤال الذي أردنا طرحه أكثر من أي شيء كان واضحًا: ما هو؟ وأفترض ، الأهم من ذلك ، كيف ستعمل على سد الفجوات التي فشل الكثيرون في نسجها معًا؟ هذا ما تعلمناه.

دعنا نتحدث عن sqr3lab - كيف بدأ كل شيء؟

sqr3lab هي هويتي كمطور ألعاب. يأتي الاسم من لعبة متنقلة ولعبة محمولة شاركت في تطويرها منذ سنوات عديدة ؛ عندما بدأت في إنشاء مشاريع شخصية ، التقطتها كإيماءة وإشادة لأصدقائي مدى الحياة الذين تعرفت عليهم أثناء العمل عليها. 

وما الذي تأمل في تحقيقه كمطور مستقل؟

هدفي كمطور مستقل هو على وجه التحديد للاحتفاظ بهذا الاستقلال ؛ لتحديد أهدافي الخاصة والعمل على المشاريع التي يتردد صداها معي. كوني مستقلاً يسمح لي أن أقدم شيئًا خاصًا لي وجديرًا بالاهتمام للآخرين. 

أخبرنا عن سوبروف: اكتشافات تحت الماء. ما الذي يمكن أن نتوقعه منه ، ومتى من المحتمل أن نرى كل ذلك ينبض بالحياة؟

سوبروف هو التسليم الخاص بي من التيارات الحية لعلوم المحيطات التي تتيح للأشخاص متابعة أحدث عمليات الغوص في الوقت الفعلي. إنه لأمر مدهش حقًا تجربة جوانب مثل إجراء فك الإرساء والاستماع إلى شهقات العلماء عندما يصادفون مخلوقًا لم يروه من قبل على عمق 1250 مترًا. ما أريد به سوبروف هو إعادة إنشاء تلك التجربة بأكملها ووضع اللاعبين في مركز كل ذلك ، تمامًا في قلب لوحة التحكم الخاصة بالروبوت الغواصة. 

أما السؤال الثاني فهو يحدث ونحن نتكلم. أقوم بإضافة محتوى بوتيرة جيدة ، ومن الممتع للغاية رؤية مخلوقات جديدة تنبض بالحياة لأول مرة في اللعبة. في الواقع ، يتم عرض العديد من هذه المخلوقات في لعبة فيديو لأول مرة على الإطلاق.

وما الذي ألهم بيئة تحت الماء؟ هل انجذبت دائمًا إلى علم الأحياء البحرية واستكشاف أعماق البحار؟

أنا مندهش من الطبيعة الشاسعة والخفية للبحر. إنه يجذبني ، وأنا أخشى ذلك ، بنوع من الانبهار الذي لا يمكنني تفسيره بالكامل. 

لطالما كنت مهتمًا بالألعاب التي تدور حول موضوع تحت الماء (subwar 2050 كوني أول ما يمكنني تذكره) ، ولا يمكنني التفكير في إعداد يتماشى بشكل أفضل مع اهتماماتي الشخصية والتطور المهني.

من المثير للاهتمام أن نرى أن كلاً من معهد شميدت أوشن ومعهد برمودا لتقنيات المحيط مشتركان في المشروع. هل يمكنك شرح أدوارهم وكيف أثروا في تطوير اللعبة؟

كان كل من BIOS و SOI مفيدًا في تطوير اللعبة. لقد قدموا لي الدعم والتأييد والوصول المباشر إلى الموارد والخبراء الذين يمكنني الاعتماد عليهم عندما أتطرق إلى مواضيع متخصصة. سواء كان ذلك هو العمق الذي يسكنه حبار هومبولت خلال النهار ، أو تصنيف عينة من الشعاب المرجانية في أعماق البحار ، فبمساعدتهم تمكنت من جعل هذه اللعبة فريدة وأصيلة. 

كيف كان شكل العمل مع فرقهم؟ 

إنها بسهولة واحدة من أفضل تجارب حياتي: في أحد الأيام أناقش الحركية العكسية (التحكم الآلي في الذراع) مع بعض أفضل طيارين ROV ، وفي اليوم التالي أتصفح الصور المذهلة للشعاب المرجانية أو أسأل علماء الأحياء عن نوع معين من الأسماك. إنها غنية ومرضية على حد سواء ، وتحركني لأرى مدى حماسهم جميعًا للمساعدة ومشاركة معرفتهم معي.

هل لديك أي خطط للعمل مع أي من المؤسستين بعد إطلاق اللعبة؟

أعتقد سوبروف لديه إمكانات كبيرة للنمو كإطار عمل لإعادة إنشاء الغوص العلمي السليم والممتع ، وأود أن أستمر في العمل مع العلماء والمؤسسات في المستقبل لجلب عملهم إلى اللعبة.  

سوبروف: اكتشافات تحت الماء من المقرر حاليًا إطلاقه على Steam. هل لديك أي خطط للتوسع إلى منصات أخرى في المستقبل؟ إذا كان الأمر كذلك ، فما هي المنصات التي تود رؤيتها عليها؟

ليس لدي أي خطط فورية بخلاف Steam-PC ، لكن لا توجد قيود مفروضة على الذات أيضًا. لقد تم سؤالي بالفعل عن إصدار Linux ، ووحدات التحكم ليست خارج البطاقات.  

هل هناك أي شيء آخر يمكن أن نتوقعه من موقع sqr3lab هذا العام؟ هل هناك أي فرصة لتدلنا على التفاصيل؟

سوبروف الدخول المبكر في 2 كانون الأول (ديسمبر) ، وأنا متحمس جدًا لذلك! لا أطيق الانتظار حتى يلعب الناس اللعبة وأتطلع إلى هذه المرحلة التالية من التطوير. 

هل تريد إضافة أي شيء آخر لقرائنا؟

لك أيها القارئ: سوبروف هي لعبة أصنعها من القلب ، بهدف - بالنسبة لنا لاكتشاف المحيط. شكرًا جزيلاً على قراءة هذا ، وآمل أن أراك قريبًا تتفرج!  

شكرا خوسيه!

شكرا! 

 

يمكنك الحصول على نسخة الوصول المبكر الخاصة بك من سوبروف: اكتشافات تحت الماء في 2 ديسمبر 2022. ستنطلق اللعبة حصريًا على Steam هنا.

لمزيد من التحديثات حول المشروع ، تأكد من اتباع الخلاصة الرسمية هنا.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.

انتقل إلى المحتوى