stomp Vijf nachten bij Freddy's: 5 engste animatronics, gerangschikt - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Five Nights at Freddy's: 5 engste animatronics, gerangschikt

Bijgewerkt on

Ik weet niet hoe het met jou zit, maar toen ik erachter kwam dat ik een paar avonden per week over een pizzeria zou waken als een frisse bewaker - was ik in de wolken. Afgezien van het feit dat de animatronics doelloos ronddwaalden met nogal sinistere bedoelingen, vond ik het geweldig, en mogelijk de snelste manier om duizend punten binnen te halen om mijn prijzenkast te versterken. Maar toen was het daar: de tweede nacht op de baan. Vanaf daar was het allemaal bergafwaarts. En dat platina waar ik zo wanhopig naar verlangde? Laten we zeggen dat het nog steeds achter de ijzeren tralies van Freddy Fazbear's kluisje staat.

Dus, wat maakt het Vijf nachten in Freddy's zo verdomd moeilijk? Het is toch niet de gameplay zelf, want die bestaat voornamelijk uit het ronddraaien van een camera en het sluiten van een paar deuren, toch? Nee, dat is het niet, maar meer de dingen die je probeert te behouden uit van genoemde deuren. Freddy's loyale leger van robotvolgers, die allemaal de gezamenlijke kracht hebben om je sprakeloos te maken en je naar de heuvels te laten rennen. Het zijn die harige kleine beestjes die het spel zo moeilijk maken. En toch kunnen we niet anders dan terugwandelen, voorbijgaand aan het feit dat we waarschijnlijk al veertien hartaanvallen hebben gehad. Maar welke van die harige vijanden veroorzaakte in het algemeen het meeste trauma? Nou, laten we het van bovenaf bekijken. Hier zijn, naar onze mening, de vijf engste animatronics, gerangschikt.

 

5. Chique

De geelgevederde bot, beter bekend als Chica, was zonder twijfel een van de meest irritante personages in het origineel Vijf nachten in Freddy's hoofdstuk. Vervelend omdat, nou ja, het heeft ons vaker gedood dan we waarschijnlijk zouden willen toegeven. En in tegenstelling tot andere vijanden die je een korte tijd achtervolgen voordat ze de kans grijpen om toe te slaan, snauwde Chica je op elk moment, waardoor je die constante angst kreeg terwijl je de uren door de dageraad afsnoof.

Net als Freddy, evenals alle andere animatronics in Fazbear's beroemde pizzeria, was Chica onbedoeld storend. De ondeugende ogen, de scheve glimlach, de dodelijke blik van dichtbij - het was er allemaal, en nog wat. Chica was tijdens die eerste paar nachten bij Freddy's een afschuwelijk obstakel dat moest worden overwonnen, en was gedeeltelijk de reden waarom de meesten van ons hun toevlucht namen tot woedend stoppen in plaats van onze ambtstermijn daadwerkelijk af te maken.

 

4. Freddie

Als het affichekind van de veelgeprezen franchise, zou het niet goed voelen om Fazbear helemaal weg te gooien. Oké, dus vanuit gameplay-ervaring gesproken, de blije gastheer was niet de grootste last om te overwinnen. Hij was echter een slim koekje dat ervan hield om op de slechtst mogelijke plaatsen rond te hangen - en voor lange tijd, irritant.

Freddy had zeker de gave om zichzelf op de slechtst mogelijke plaatsen te verstoppen, en genoeg tijd om je batterijen leeg te laten raken, of om je waanzin steeds dichter bij de rand van instorting te wankelen. Natuurlijk was hij bij lange na niet de engste animatronic, maar hij was een bewonderenswaardige aanwinst voor het team en een gastheer waar we dol op waren. Weet je, ook al heeft hij meer games verpest dan we hem graag willen toeschrijven.

 

3. sluw

Helaas herinner ik me ook dat ik een lichte paniekaanval kreeg dankzij de roodwangvos. Sterker nog, het lijkt nog maar gisteren dat ik mijn zaklamp tussen mijn vingers had gesnoerd terwijl het ding vanuit een nabijgelegen gang diep in mijn ziel staarde. Het was echt angstaanjagend - nog gruwelijker gemaakt op het moment dat ik natuurlijk niet op de schakelaar drukte en hem overspoelde met een verblindende lichtkegel. Maar toen zou het op een gegeven moment gebeuren, aangezien Foxy de vervelende gewoonte had om veel langer te blijven hangen dan de gemiddelde animatronic.

Hoe dan ook, ik herinner me sterk dat Foxy een van de meest lastige vijanden was in Freddy's bloemlezing, voornamelijk om de hierboven genoemde reden. De bot had de slechte gewoonte om je van een afstand in de gaten te houden, wat natuurlijk betekende dat je terug moest staren, maar ten koste van een andere bot die achter je aan sluipt en je in een hartverscheurende meltdown stort. Hij was een lokaas, duidelijk en simpel. En één ding leerde je tijdens het spelen Vijf nachten in Freddy's, moest natuurlijk nooit val voor de gestraalde aanvalsman.

 

2. Mangelen

Het was niet zozeer het uiterlijk van de opgekauwde en uitgespuugde bot die ons de stuipen op het lijf joeg Vijf nachten in Freddy's 2, maar meer het huiveringwekkende achtergrondverhaal waar spelers halverwege het spel op werden getrakteerd. Mangle was tot onze grote verbazing ooit een geliefde opvolger van Foxy, die destijds te eng werd geacht voor een jonger publiek. De nieuwe en verbeterde Foxy werd echter helaas verwaarloosd door klanten, waarbij onderdelen voor altijd werden afgescheurd en weer in elkaar gezet.

Om een ​​lang verhaal kort te maken, het personeel van de pizzeria had moeite om de motivatie te vinden om hem elke dag opnieuw op te bouwen, dus namen ze hun toevlucht tot het gebruik van zijn functies voor een spel, waar klanten het zouden moeten reconstrueren. Dit leverde de bot de nieuwe naam Mangle op, een verzameling patches en draden met een brandende haat voor alles wat leeft. Natuurlijk, als mens, en springlevend, bracht dat ons op de slechtst mogelijke plek - vooral 's nachts.

 

1. Verwelkte Bonnie

Withered Bonnie heeft de nachtmerrieversies van de gestoorde bots weggegooid en staat nog steeds aan de top van de engste monsters aller tijden die door de wereld zwerven. Vijf nachten in Freddy's netwerk. Dankzij zijn spontane optredens en oorverdovende kreten heeft de patrouillerende animatronic tot nu toe meer kleine hartaanvallen veroorzaakt dan enige andere antagonist in de franchise.

Bonnie werd voor het eerst geïntroduceerd in de oorspronkelijke inzending van de Vijf nachten in Freddy's domein. De tweede game, die de prequel was, bevatte echter het verwaarloosde model, of beter bekend als Withered Bonnie. Geladen met vlijmscherpe tanden en scharlakenrode ogen, werd de gescheurde drone uiteindelijk een van de meest direct herkenbare vijanden in het hoofdstuk, en al snel een nietje in de hele franchise.

Dus, hoe zit het met jou? Laat ons weten dat je favoriete animatronic van de Vijf nachten in Freddy's serie. Je kunt een reactie achterlaten op onze socials hier of hieronder in de reacties.

 

Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een kijkje nemen in een van deze lijsten:

5 beste PlayStation Plus-maanden aller tijden

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Meteen naar de inhoud