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ダブルドラゴン外伝: ライズ オブ ザ ドラゴン レビュー (PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch & PC)

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ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン レビュー

ダブルドラゴン 1987 年に大成功を収めたこのシリーズは、かつてボトルに稲妻を捉えたものでした。それ以来、双子の格闘家、ビリー・リーとジミー・リーは、一貫性のないリリーススケジュールと逆流した昔ながらの方式で番組を盗もうと奮闘してきました。 そのうえ? ビートエムアップジャンルは爆発的に成長し、より優れたリリースがリリースされました。 最近では次のようなゲームが レイジー4の通り, リバーシティガールズ2および Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge 肯定的なレビューを得ることではるかに良い成功を収めています。 ずっと、 ダブルドラゴンアドバンス (2003) ダブルドラゴンネオン (2012)と、 ダブルドラゴンIV (2017)は、80年代から90年代初頭のオリジナルの栄光の時代に忠実であり続けましたが、その過程でファンの共感を得ることができませんでした。

Secret Base Pte Ltd の開発者 Raymond Teo 氏によると、 ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン 新しいレシピを試す準備ができています。 このゲームには、定期的に戻りたくなるローグ ライト要素が追加され、その過程で、今日のビートエム アップ ゲームの反復性を徹底的に見直す革新的な方法が作成されます。 できる ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン まさに、 ダブルドラゴン シリーズは新たな時代へ? 古い人も初心者も、新しいゲームをプレイして一生に一度の時間を過ごせるでしょうか? どれほど価値があるのか ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン? ダブル ドラゴン ガイデン: ライズ オブ ザ ドラゴンの詳細レビューを読んで確認してください。

ダブル·トラブル

ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン

ニューヨーク市で核戦争が勃発した。 混乱が起こります。 ギャングが主導権を握る。 悪者を倒すのはビリーとジミーのリー兄弟にかかっています。 相変わらず派手な格闘技に長けた兄弟だ。 しかし、新しいゲームでは、マリアンと新人のアンクル・マーティンが彼らの冒険に加わります。

最初は XNUMX 人のキャラクターのうち XNUMX 人しか選択できません。 これは、ゲーム中にキャラクターを切り替えることができる新しいタグ システムです。 各キャラクターは異なるスキルセットを持っています。 アンクル・マーティンはどちらかというと接近戦に強い男で、力強い「ハルク」効果を持っています。 マリアンは、もはやリー兄弟が救わなければならない無力なガールフレンドではなく、銃器の専門家であり、したがって長距離タイプの女の子です。

驚いたことに、大歓迎ですが、ビリーとジミーも違います。 ビリーは足が遅いですが、破壊的なパンチを繰り出すことができます。 一方、ジミーは足が速い。 そしてそれに対抗するために、彼のパンチは弱くなっています。 クルーをどのようにタッグチームにするかを決めるのはすべてあなた次第です。 おそらく、近距離と遠距離のデュオが欲しいでしょう。 または、第一希望の非効果的なスキルを補いたい。 ゲーム中にキャラクターを自由に交換できるので、ペアを活用できます。

ゼアズ・モア

ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons はるかに簡単です。 以前は、遅くてぎこちなく、厳しいゲームプレイ システムがあり、それほど楽しくありませんでした。 これからは、どんなプレイヤーでもゲームに参加して、すぐにスピードに追いつくことができます。 まず必要なのは、ボタン XNUMX つまたは方向とボタンのコンボをマスターすることだけです。 直線的なレベルをナビゲートし、最善の動きを披露するための十分な余地があり、敵の攻撃を回避するか、自分の攻撃を繰り出します。

最も魅力的なのは、群衆を制御するために使用できる特別な攻撃です。 XNUMX 人以上の敵を同時に倒すと​​、代わりに回復アイテムとボーナス現金を受け取ります。 ゲームには特殊攻撃メーターがあり、パフォーマンスに応じて増加します。 各キャラクターには固有の必殺技があるため、必殺メーターが満タンになったときにパートナーをタグ付けすると、手間がXNUMX倍になります。

最初の 13 文字だけでは不十分だと感じませんか? さらに多くの、正確に最大 XNUMX 人のユニークなプレイアブル キャラクターのロックを解除でき、より多くのトークンを獲得するとさらに XNUMX 人がロックを解除できます。 それは数ではなく、彼らのプレイスタイルと強みの多様性です。 選ばれた少数のキャラクターがボスの力を継承したり、落ちた敵の武器を拾ったりする限り、各キャラクターは互いに異なるため、タッグチームはさらに興味深いものになります。

上り坂

核戦争が舞台の XNUMX つのステージがあり、ゲームをクリアするにはすべてのステージでギャングを一掃する必要があります。 ただし、開始するステージのいずれかを自由に選択できるというツイストがあります。 それぞれが色分けされており、ギャングのボスをテーマにしています。 それを征服すると、次に選択するものでは、より強力な敵、より多くの場所が存在し、完了までの時間が長くなります。

おそらくここに戦略があると考えるのは簡単です。 最初にどのステージを攻略するべきですか? どれを最後に残すべきでしょうか? まあ、ギャングのボスがどれだけ面白いか迷惑かは別にして、ミッション構造の戦術面に踏み込むことはあまりありません。 ただし、明るい面としては、ゲームを再起動して別の順序を選択すると、これまで見たことのない完全なステージ バージョンが表示されるという、リプレイ性の優れた要素です。

ルックアンドフィール

ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン

ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons 見た目も気分も最高です。 ネオン輝く街並み、カジノフロア、砂漠の荒野、都会の町、薄暗いピラミッドなど、活気に満ちた多様なステージが用意されています。 キャラクターデザインも画面から飛び出します。 昔と似ているところがありますが、新鮮でモダンな雰囲気もあります。 また、サウンドトラックは、陽気でつま先をたたくような曲調を維持するためにリマスタリングされています。

おそらく、攻撃の機敏性が失われる傾向があるため、ゲームの滑らかなアニメーションがゲームの邪魔になっている可能性があります。 遅延感があり、落雷や落石を避けるときにイライラすることがあります。 すべてのエリアがゲームプレイをサポートしているわけではありません。たとえば、薄暗いピラミッドでは、小さなスポットライトに頼って敵の大群を見つける必要があります。 いくつかのプラットフォームの障害物は、特に、すでに通過したエリアに敵が出現し、自分の歩みを引き返さなければならない場合には、あまり楽しいものではありませんでした。

ローグライト

ダブルドラゴン外伝 ライズ オブ ザ ドラゴン

進行状況を次のレベルに引き継ぐことができるのは非常に素晴らしいことです。 そのため、ステージの最後に到達したら、現金を使って体力、より強力な必殺技攻撃、ダメージ保持などのバフを獲得したり、KOされた場合にパートナーにバフを与えたりすることができます。 これは、死んだらすべてを失って新たにやり直すことになるただ現金を備蓄するよりも良い選択肢です。 技術的には、現金とトークンを交換して、キャラクターやアートなどのロックを解除することができます。 トークンは次のステージに持ち越すこともできます。

一般的に、新しいローグライト要素は私のゲームプレイ戦略を少し変えるものではありませんでした。 ゲームプレイにそれほど影響を与えたり、核となるエクスペリエンスを変えたりすることはありませんでした。 ほとんどの場合、ビートエムアップは昔からそうだったように感じます ローグ 本来は。 死ぬとクレジットをすべて失い、ゲームオーバーになるので、最初からやり直します。 ただし、一部のバフやロック解除可能なものはすぐに有益です。 しかし、気にしないことに決めた場合、それがプレイスルーにそれほど影響を与えるとは思えません。

評決

ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons 過去を現在に思い出させます。 これは、子供が母親にそうするように、その起源にしがみついている古典的な暴力ゲームです。 しかし、母親のレシピを単にコピーして貼り付けるのではなく、このゲームはさらに一歩進んで、古いプレイヤーも新しいプレイヤーも夢中にさせる魅力的なスペシャルを追加しています。

タグシステムから始まり、 ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons プレイヤーがより幅広いスキルや能力を楽しめるようになります。 20 を超えるプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれに独特の才能と動きのセットがあるため、ペアをシャッフルして自分に最適なキャラクターを見つけることができます。 これは完璧に機能するシステムで、特に定期的にいっぱいになる特別なメーター インジケーターを使用すると、プレイスルー全体を通して十分な交換が可能になります。

もう XNUMX つの新機能であるローグライトについては、さらに磨きをかける必要があるかもしれません。 それはまだ戦略に大きな影響を与えません。 公平を期すために言っておきますが、 ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons 戦略的なゲームを意図したものではありません。 何も考えずにボタンを連打し、敵をKOするまで爽快な満足感をもたらすまでコンボを連打するだけです。 時間が経つにつれて、それは繰り返しで退屈になるはずですが、 ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons はさらに一歩進んで、ミッション構造にランダム性を追加しました。

要約すると、このゲームの目を見張るようなピクセル完璧なビジュアル スタイルがエクスペリエンス全体を包み込み、弓で結び付けています。 ステージは詳細で操作するのが楽しいですが、いくつかの修正が加えられており、発売後のアップデートで簡単に解決できるはずです。

ダブルドラゴン外伝: ライズ オブ ザ ドラゴン レビュー (PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch & PC)

古典的な喧​​嘩アーケードの楽しみ

ビリーとジミー・リー兄弟が再びストライキ! はるかに、 ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons 最も近いです ダブルドラゴン 現代にフィットするシリーズになりました。 以前は、遅くてぎこちなく、罰的なゲームプレイがその栄光の邪魔をしていました。 しかし、彼らは暗号を解読して、楽しく満足のいく完全なレトロな再発明を提供したようです。 新しいタッグチームシステムとローグライトゲームプレイにより、 ダブルドラゴン外伝:Rise of the Dragons は、クラシック シリーズの台頭だけでなく、Beat 'em ジャンル全体への道を切り開いています。

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。

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