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《遗迹 2》评论(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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遗迹2评论

续集往往会扭转前作的局面。 拿 刺客信条2边疆2的, 例如。 前者仍然是该系列迄今为止最精彩的游戏,而后者则继承了前作中的所有内容,并将其改进了一千倍。

现在我们有了 遗迹 2,有幸向其前身学习, 灰烬中的残余。 与此同时,开发商 Gunfire Games 也收到了来自《Remnant》社区的宝贵反馈。 所以,现在是时候看看他们是否真正倾听了,以及他们是否超越了我们以前从未见过的新奇事物。

和我一起深入研究 遗迹 2 回顾一下,你会吗?

邪恶的根源再次降临到我们身上

就像 灰烬中的残余, 遗迹 2 发生在后世界末日的地球上。 一个被称为“根”的令人讨厌的所有词语的破坏者已经失控了。 如果是 遗迹 2,已经过去几十年了。 几乎所有的生命形式都被消灭了,除了你,一个无名的幸存者,以及其他一些在这片严酷的土地上幸存下来的人。 你的任务是拯救跨维度世界,使其免于屈服于神秘的入侵者“邪恶之根”。

进入多元宇宙

遗迹 2

里面有五个世界 遗迹 2。 比以往任何时候都更深、更大、更好。 每个世界都彼此不同,以至于你会认为它们是五款不同的游戏。 我们有迷宫、根土、Losomn、Yaesha 和 N'Erud。 虽然前两个与故事进展相关,但后三个是随机的。

第 13 区是连接各个世界的中心枢纽,玩家可以在这里花大约 15 到 20 分钟完成快速教程。 它是行动的基地,也是在其他病房和宇宙被树根侵占后收容地球上仅存的人类的最后避难所。

多人游戏模式将让您与另外两名玩家组队。 然而,跨平台游戏尚不可用。 完成教程后,旅程就可以开始,通常从茂密的森林 Yaesha 开始。

骰子卷

我说经常是因为你并不总是把 Yaesha 作为第一个要探索的世界。 遗迹 2 有一个新的随机系统,两名玩家之一可能会降落在不同的世界。 每个世界都有独特的景观、地下城、事件、敌人、头目、NPC、商人、物品和整体知识。 确实感觉像是进入了一款新游戏,只是游戏玩法保持不变。

此外, 遗迹 2 是一个程序生成的游戏。 我无法告诉你我有多少次回到某个地点并花了近半天的时间探索同一传说的不同版本。 这些世界的细节是如此令人难以置信。 它们也激发了不同的感觉,正如前面提到的,八埃沙是一个郁郁葱葱的绿色宁静之地。 但由于树根的存在,曾经郁郁葱葱的绿色丛林已经死亡、腐烂。

Losomn 是 Fae 和 Dran 之间的合并,跨越了混乱和混乱。 曾经像人类一样的德兰人,现在已经变成了一个容易被惊吓而陷入疯狂的蜂群思维。 另一方面,N'Erud 是科学和探索领域的庞然大物。 这是一个巨大的建筑,里面的人们痴迷于在银河系中寻找有知觉的生命。

我询问了一位朋友他们在游戏中的进度如何,才意识到我们的冒险完全不同。 当然,有一个总体故事,但其核心是,你永远不知道会发生什么。 我可以告诉你,完成营销活动的完成率只有 20%。 因此,回到开头是理所当然的,因为即使是铁杆玩家也需要数百个小时才能看到所有内容,而且我有一种感觉,即使是那些可笑的时间仍然不够。

有什么大惊小怪的?

400 多个小时的游戏? 它有什么特别之处? 嗯,首先, 遗迹 2 完美地掌握了基础知识。 快速、快节奏的战斗系统。 一个奇妙的、令人深感满意的武器建造。 敌人遭遇的多样性和随机性让你在整个游戏过程中保持警惕。

遗迹 2战斗系统最贴切的形容就是“混乱”。 好混乱类型。 有 roguelike 元素,一些 血源性- 类魂的感觉,还有遗迹自己的天赋。 虽然与远程战斗相比,对近战的关注较少,但毕竟这款游戏被描述为掠夺射击游戏,近战也不是完全糟糕。

然而,我在射击游戏方面确实度过了一段愉快的时光,有大量的武器可供选择。 准确的说是70多岁。 机枪、手枪、弩,应有尽有。 从开始到结束,玩家探索各个领域并沿途拾取大量模组、戒指和护身符,进一步将武器增强到令人肾上腺素飙升的水平。

冒险模式

遗迹 2

您可能特别想购买模组。 因为有些可以让你修改武器来做一些额外有趣的事情,比如发射导弹,在撞击时分支成更小的火箭。 或者孵化出凶猛的太空蟹的蛋。

如果您在第一次游戏中没有找到所有模组,也不必担心。 遗迹 2 我们非常谨慎地添加了一个名为“冒险”的较短版本的战役,让您无需重新开始即可重玩各个领域。

敌人品种

另一方面,敌人,尤其是老板,则更加奸诈。 看来Gunfire Games 在这方面听取了更多的意见,因为,天哪,他们充满个性吗? 它需要学习老板的模式来击败他们,这并不总是那么容易。

如果说《Gunfire Games》做对了一件事情,那就是老板们给你带来的奇妙惊喜,迫使你在严寒中奋战并将他们打倒。 很多时候,老板的模式就像拼图一样。 他们可能有多种方法来杀死他们。

他们也是一群有趣的人。 就像立方体在你周围绕来绕去,一有机会就想把你压碎。 其他人向你扔有毒的口水,在可怕的精神病院里爬进爬出,用拳头打穿你脚下的地板,或者拥有让你发疯和死亡的眼睛。

原型

遗迹2治疗师

哦,当你考虑原型(也称为类)时,情况会变得更好。 遗迹 2 在设计课程时,我们没有留下任何偶然的机会,因此每个课程都是独一无二的体验。

当然,你有常见的“医疗兵”治疗者、“猎人”远程射手或“挑战者”近距离射手原型。 但也有一些独特的,比如“饲养员”和他自己忠诚的狗伙伴。 一种四足宠物,可以通过嚎叫给你带来增益,并与你并肩作战。

每个原型都有独特的起始武器和盔甲。 然而,他们也有新引入的技能和福利。 与此同时,在游戏中,你将解锁更多专业原型,如炼金术士、召唤师和工程师。

您可以根据需要自由地在它们之间进行交换。 一直以来,你都可以升级角色的技能。 一旦你达到 10 级,你就可以开始混合搭配它们来创建全新的原型,从而获得双倍的基础构建的额外津贴、技能和优势。

睡前故事

遗迹 2

由于两个原因,我很少关注故事本身。 我不想剧透,而且这对我来说并不是一个杀手级功能。 也许这是游戏作为抢劫射击游戏的品牌。 或者只有十几个人要么扮演前任中的静态角色,要么扮演从长远来看你可能会忘记的单音符脚本。

一般来说,故事进展之间有很长的休息时间。 回想起来,大部分对话都感觉很抽象。 当与那些成就非凡、雄心勃勃的程序一代相比时,这个情节就显得微不足道了。 但好的一面是,游戏的随机性和动态冒险 遗迹 2 比化妆更能弥补它的缺陷。

总结

第一次玩游戏不足以触及所有内容的表面 遗迹 2 必须提供。 当您跳上第二轮时,它会继续将您推向极限,同时提供奇妙而残酷的体验。 在某种程度上, 遗迹 2 是一次令人上瘾的冒险。 我觉得在接下来的几个月里我会继续打球。 世界是引人注目的。 他们将你吸引到他们的传说中,并且由于他们的程序生成系统,他们永远不会带你两次经历同样的旅程。 战斗系统,特别是boss战,是对 灰烬中的残余。 每个老板都有独特的个性,这使得击败他们成为一种值得付出努力的新鲜体验。

虽然大多数游戏都会有一个,也许两个杀手级功能, 遗迹 2 几乎所有游戏元素都对其有利。 这种游戏仅仅看攻略是不行的。 除非你亲自把它拿出来试一试,否则它为你准备的奇妙惊喜就不会以同样的方式降临。 对于任何想要度过美好时光的人来说,这绝对是必玩的游戏。

《遗迹 2》评论(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

残酷、引人入胜、必玩的掠夺射击游戏

遗迹 2 感觉几乎就像一次观光旅游。 这是一款令人惊叹的游戏,有五个截然不同的世界,以至于你会把它们误认为是五款不同的游戏。 不过,各个世界都很好地同步在一起,带来持续不断的、令人肾上腺素飙升的掠夺射击体验,既有趣又令人满意。 它的前身, 残余:来自灰烬, 没有任何内容 遗迹 2。 您可以享受更多精彩内容、令人上瘾的探索之旅以及具有挑战性但回报丰厚的游戏体验。

 

 

埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。

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