заглушки Огляд Final Fantasy 16 (PS5) – чи варто купувати?
Зв'язатися з нами

Огляд Final Fantasy 16 (PS5)

Фото аватара

опублікований

 on

Огляд Final Fantasy 16

Настав час! Final Fantasy 16 нарешті тут. Поки Final Fantasy 13 і 15 не зовсім встановили планку, Final Fantasy 16 це зовсім інша історія. Майже кожен аспект гри яскраво просвічує. Саундтрек світового рівня. Дія глибока і глибоко задовольняє. Навіть історія, яка представляє Final FantasyОсновна робота, відчуває себе надзвичайно природно та нагадує американські гірки, які найкраще відчути на власні очі. 

Final Fantasy 16 це не найкраща гра ever . З одного боку, продуктивність і складність, безперечно, потребують трохи більше любові. Але це, безумовно, одне з найбільших Final Fantasy заголовки. Я навіть піду так далеко, що скажу, що це найкорисніша рольова гра, яку я бачив за довгий час. Є багато цікавого (і кілька втрачених можливостей), які потрібно відкрити, тож давайте приступимо до цього, чи не так? Ось наше глибоке занурення Final Fantasy 16 огляд для вашого задоволення від читання.

Основа всього цього

Історія, можливо, є основою, яка робить колеса будь-якого Final Fantasy гра в коло. І в Final Fantasy 16, розробники вдосконалили свою майстерність майже в кожному аспекті сюжетної лінії. Починаючи з персонажів, які часто є барабаном будь-якої історії. Зблизька чи здалеку моделі персонажів виглядають максимально реалістично. Навіть відкинуті тіні точно переплітають дрібні деталі його характеру до досконалості. 

На щастя, анімація добре підходить до розповіді. Вони виглядають плавними та гладкими, дозволяючи вам відволіктися від дрібниць і по-справжньому насолоджуватися всім іншим. Square Enix справді пішов у місто з роликами. Від напряму мистецтва до дизайну навколишнього середовища, все чудово підібрано. Хоча це не відкритий світ, Final Fantasy 16 створює ілюзію вільно досліджуваного простору. Місцезнаходження варіюються від середньовічних міст до пекучих пустель і величезних відкритих полів. Також є можливість швидкого переміщення по карті. 

М'ясо на кістці

Ми починаємо гострий темний фентезі. Декілька f-бомби то тут, то там, якісь шокуючі смерті, і ви можете списати це на марну трату часу. однак, Final Fantasy 16 швидко підкрадається до вас, як злодій уночі, хапає вас за струни серця й ніколи не відпускає. За короткий проміжок часу ви віддано й емоційно ввійдете в історію. Більш ніж кілька моментів щиро зворушують вас до сліз. Інші змушують вас хапатися за край сидіння. Навіть побічні квести мають власну інтригуючу дозу. 

Дивно, Final Fantasy 16 фокусується на подорожі однієї людини. Клайв Росфілд. Допоміжні персонажі дійсно отримують значну любов і прихильність. Але, зрештою, історії акторів закінчилися на службі Клайву. Не те, щоб я скаржився. Слідувати за Клайвом у подорожі, що охоплює два десятиліття, — це геніально. Ви починаєте розуміти його, дізнаватися його мотиви та мрії. Як вівці, ми починаємо довіряти йому. Настільки, що 70 годин, проведених з Клайвом, здаються замало. Я хочу більше.

Хочете більше, майте більше

Final Fantasy 16

Єдиний інший елемент, який відповідає Final Fantasy 16Інтригуючою історією є його боротьба. Фактично, це навіть може бути найсильнішою особливістю гри для геймерів, які зосереджені виключно на ігровому процесі. Хороша новина полягає в тому, що Final Fantasy 16 повністю вибиває бойову систему з парку. Погана новина полягає в тому, що гра дає вам кілька простоїв у формі побічних квестів, які команда розробників, ймовірно, вважала дуже потрібними. 

По-перше, хороша новина: гравці починають із простих інструментів і навичок, які з часом стають все більш потужними та витонченими. Весь цей час ви продовжуєте змішувати та поєднувати наявні у вас навички, поступово вибираючи свій індивідуальний стиль гри. Це доступна та яскрава система, яка має дивовижну глибину. Певною мірою можна було помітити певну схожість із Devil May Cry, за винятком того, що програма почувається тут як удома. 

По суті, Final Fantasy 16 грати абсолютно фантастично. Елементи керування швидко реагують. Анімація проста, а Клайв танцює навколо спалахів вибухового освітлення. Лише кілька поєдинків занадто зайняті на екрані для їхнього ж блага. Проте здебільшого кожен бій виглядає свіжим і новим. З кожною зустріччю вороги стають різноманітнішими. Крім того, вони можуть миттєво використовувати несподівані спеціальні рухи. 

З правильними інструментами ви все

Final Fantasy 16

У розпорядженні Клайва є кілька досить зручних інструментів для боротьби. Ви отримуєте стандартну гру на мечах і, крім того, магічні снаряди. По дорозі ви розблокуєте навички, керовані Eikon, які є традиційними «Викликами». Final Fantasy. За винятком того, що тут є своя гра, де кожен Eikon дає вам ряд навичок. 

Деякі навички Eikon надзвичайно потужні, хоча й мають тривалий час відновлення. Інші пропонують більш широкий спектр ефектів. Все це працює бездоганно, дозволяючи гравцям розвивати свої унікальні характерні рухи та комбо. Крім того, покращені навички відкриваються лише після того, як ви наберете достатньо очок у бою, що дає вам більше стимулів для прогресу.

Вимушений простой 

Вивчення характерних рухів ворога окупається з лишком. Так само корисно розробляти стратегію миттєвого ігрового процесу та вийти на перше місце. Особливо проти більш жорстоких битв з босами, які буквально виснажують у вас все до останньої унції боротьби. Можливо, тому Final Fantasy 16 відчув потребу включити побічні квести. Щось, щоб відволіктися від лінійних американських гірок і провести трохи часу з місцевими жителями. 

Але бачите, побічні квести – це здебільшого способи зупинитися для спілкування з NPC. Є деякі, які виявляються корисними для того, щоб дізнатися більше про світ. Інші дають розуміння історії. Але, здебільшого, побічні квести витрачаються на те, щоб відстежувати NPC і слухати, як вони безперервно розповідають про речі, які вас, мабуть, не хвилюють. Мені постійно хотілося, щоб історія та боротьба відновилися – будь-якої хвилини. Хоча, чесно кажучи, побічні квести абсолютно необов’язкові.

Проблема складності

Як не дивно, Final Fantasy 16 має лише один рівень складності. Не надто легко відчути себе вітерцем. Однак досвідчені ветерани можуть відчути, що проходження гри схоже на прогулянку в парку. Особливо, коли Клайв отримує нові спеціальні навички, які роблять його сильнішим. Щоб виправити це, Final Fantasy 16 додає «важкий» режим, де ветерани можуть випробувати себе. 

Ви розблокуєте «складний» режим, коли завершите приблизно 70-годинне проходження. Після цього ви можете поринути в New Game+, яка, по суті, починає гру заново з сильнішими ворогами, реміксами зіткнень з ворогами та новими предметами та обладнанням. Ви навіть розблокуєте максимальний рівень базової гри. Хоча це не зовсім складна складність, є срібна підкладка для повторної гри. Незважаючи на те, що New Game+ фактично доступна лише після гри.

Продуктивність?

Final Fantasy 16 використовує всі переваги консолі PS5. Час завантаження надзвичайно швидкий, лише секунди між перезавантаженнями. Технологічні інновації, як-от тактильний зворотний зв’язок, безперебійно передаються через контролер DualSense. Єдиним недоліком є ​​те, що частота кадрів іноді падає в режимі продуктивності. Отже, ви можете також обмежити графіку 30 кадрами в секунду. Тим не менш, це не надто поганий досвід, щоб перешкодити вашому загальному проходженню.

Вердикт

Огляд Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 це та гра, у якій ви можете втратити слова під час першого проходження. Грати неймовірно захоплююче. Усе, починаючи від плавної анімації та закінчуючи реалістичними моделями персонажів, добре синхронізується, щоб створити ідеальний кінематографічний шедевр. Розповідь починається повільно. Однак воно підкрадається до вас, хапається за нитки серця й ніколи не відпускає аж до фінішу. 

Крім того, боротьба надихає. Він легкий, доступний для всіх гравців, яскравий (як завжди) і досить глибокий. Просування по рівнях приносить задоволення, навіть коли ви стикаєтеся віч-на-віч з найнебезпечнішими, карколомними битвами з босами. Як подарунок, який дарує, Final Fantasy 16 пропонує «важкий» режим після гри, у якому ви можете випробувати себе на реміксах битв і сильніших ворогів, екіпірувати нові предмети та обладнання та навіть розблокувати обмеження рівня. Це така гра, яка ніколи не закінчується.

О, і ви не можете говорити про Final Fantasy без згадки про нотну партитуру, яка, в Final Fantasy 16випадок, абсолютно вражає своєю оркестровою магією. За винятком падінь частоти кадрів тут і там у режимі продуктивності та побічних квестів, які виглядають трохи тьмяними, Final Fantasy 16 це епічний шедевр, який повинен спробувати кожен геймер.

 

Огляд Final Fantasy 16 (PS5)

Обов’язкова гра, приголомшлива, кінематографічна екшн-RPG

Після досить болісного очікування, Final Fantasy повертається до свого справжнього вигляду с Final Fantasy 16. Ця однокористувацька RPG-кампанія не залишає каменя на камені завдяки своїй чудовій послідовності, яка змушує вас жадати більшого. У його центрі — захоплююча, емоційна історія, яка триває від початку до кінця. Проходження бойових дій перевершують очікування завдяки захоплюючій системі, яка надзвичайно задовольняє. Персонажі відчуваються справжніми та легко резонують з вами. Середовища ідеально фіксують суть і Final Fantasy знання, які ми полюбили. Навіть озвучка та розповідь були локалізовані, щоб краще ідентифікувати себе з аудиторією. Таке відчуття, що так багато, але так справедливо зароблено. Отже, якщо ви шукаєте гру, яка справді виконує свої обіцянки, Final Fantasy 16 це шлях.

Еванс І. Каранджа – незалежний письменник, який любить писати про будь-які технології. Він завжди в пошуку цікавих тем і любить писати про відеоігри, криптовалюту та блокчейн тощо. Коли він не пише, він грає у відеоігри або дивиться F1.

Перейти до вмісту