부본 Aliens: Dark Descent 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC) - 구매할 가치가 있나요?
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Aliens: Dark Descent 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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에일리언: 다크 디센트 리뷰

살인을 계속하는 것은 거의 재미가 없습니다. 먹이가 파리처럼 쉽게 떨어지는 경우가 아닙니다. 하지만 사냥꾼이 사냥감이 되면 어떨까요? 오랫동안 인간은 다른 종을 지배해 왔습니다. 그래서 게임은 거의 항상 서로를 복제했습니다.

그러나 때때로 우리는 다음과 같은 게임을 얻습니다. 외계인: 다크 디센트 그것은 당신을 한계까지 밀어붙입니다. XCOM과 동일한 레시피를 채택하고 어둠을 간직한 새로운 실시간 전략 게임으로, 공상 과학 우주외계인 독점 판매권. 그 결과 매 턴마다 피부가 기어가는 악몽 같은 공포를 불러일으키는 게임이 탄생했습니다. 그리고 신속한 행동을 요구합니다. 그렇지 않으면 게임이 종료됩니다. 다음은 심층 분석입니다. 외계인: 다크 디센트 좋은 점, 나쁜 점, 추한 점(있는 경우)을 분석하고 RTS가 시간을 할애할 가치가 있는지 검토합니다.

시간의 끝

외계인: 다크 디센트

외계인: 다크 디센트의 이야기는 꽤 깔끔합니다. 외계인 침공에 대한 독창적인 해석으로, 상징적인 Xenomorph 외계인의 무시무시한 발발이 달 행성 Lethe에서 발생합니다. Praetorians에서 Facehuggers, Alien Queens에 이르기까지 모든 생물은 Weyland-Yutani Corporation 아래 식민지를 돌아 다니며 먹이를 찾습니다. 점점 무너져가는 배에 인간들이 바리케이드를 치고 있다.

그들의 유일한 구세주는 XNUMX명의 하드코어 콜로니얼 해병으로 구성된 분대이며, 그들은 무시무시한 외계인들이 그들의 환영을 너무 오래 머무르는 것을 막기 위해 때때로 그들을 보냅니다. 한편, 그들은 식량, 의약품, 배를 수리하기 위한 도구와 같은 자원을 기지로 가져와야 합니다.

Colonial USS Otago가 원래 Lethe에 불시착했기 때문에 저는 배를 수리할 수 있는 충분한 자원을 가져와 안전을 위해 다른 행성으로 이륙할 수 있도록 하는 것이 계획이라고 생각합니다. 이 모든 것은 튜토리얼의 두 배가 되는 시네마틱 프롤로그에 자세히 설명되어 있습니다. 매력적인 글쓰기와 전달력으로 꽤 괜찮습니다. 어떤 순간은 어색하고 목소리가 비슷하게 들립니다. 약간의 위트를 주입하고 확실히 괜찮은 수준을 넘어 수상 경력에 빛나는 성능을 제공했다면 좋았을 것입니다. 그래도 현재 스크립트에 만족할 수 있습니다.

묶인 상태를 유지하거나 박수를 받으세요

앞으로 줄거리는 예상치 못한 왜곡을 계속 발전시킵니다. 플레이어가 해병대에 명령을 내리는 미션 형태로 구성되어 있습니다(개인 병사가 아닌 유닛으로). 항상 서로 붙어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 고립된 병사들이 공격에 더 취약합니다. 점차적으로 그들은 방대하지 않은 다른 영역을 조사합니다. 오히려 식민지의 소규모 부분입니다. 각각의 새로운 지역은 새로운 보급품을 획득할 수 있는 기회입니다. 또한 습격을 기다리는 벌집의 번식지가 될 수도 있습니다.

다행스럽게도 반경 60미터 내의 모든 움직임을 추적하는 데 사용할 수 있는 동작 추적기가 있습니다. 틀림없이 이종형과의 총격전을 벌이고 싶어하기 쉽습니다. 당신의 움직임을 보여주세요. 하지만 에일리언: 다크 디센트 스텔스를 조장하고 그럴만 한 이유가 있습니다. 첫째, 공격할 때마다 분대의 스트레스 수준이 소진됩니다. 당신이 그 라운드에서 이겼는지 여부는 중요하지 않습니다. 그리고 분대가 과도한 스트레스를 받으면 명령을 무시하고 아무렇게나 발사하는 경향이 있습니다. 그 동안 그들은 격렬하게 발사하고 더 많은 탄약을 소비합니다. 결국 그들은 스스로 목숨을 끊고 말았습니다. 

그런 다음 근처 벌집에 당신의 존재를 알리는 이종형에 대한 공격 문제가 있습니다. 그들은 죽은 자의 군대나 만리장성의 여왕처럼 서로를 부릅니다. 몇 초 만에 이종 형태의 떼가 온 힘을 다해 당신에게 내려옵니다. 그리고 저를 믿으세요. 당신이 얼마나 훌륭한 전략가인지에 관계없이 당신은 수적으로 열세일 것입니다. 사실, 당신을 조롱하기 위해 똑딱 거리기 시작하는 시계가 있습니다. 그것은 외계인의 증가하는 침략과 당신이 능가할 수 없는 다가오는 무리를 나타냅니다. 

죄송합니다보다 더 안전

그렇다면 실수로 벌집을 휘젓는다면 어떻게 하시겠습니까? 적어도 한두 번은 일어날 것이고, 당신이 이길 것이라고 생각하는지 여부에 관계없이 여전히 준비해야 하기 때문입니다. 글쎄, 당신의 분대는 자동으로 이종형을 향해 총격을 시작하여 그들을 막으려 고 노력할 것입니다. 그것만으로는 충분하지 않습니다. 따라서 스킬 메뉴를 채우고 더 넓은 AOE 손상을 위해 진압 사격을 사용할 수 있습니다. 당신은 또한 당신의 마음대로 다른 무기를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 근거리용 수류탄과 샷건이 있습니다. 이 시점에서 스트레스 미터와 커맨드 포인트가 부족할 것입니다.

분대에 Naproleve 알약이 있으면 이를 터뜨려 스트레스를 줄일 수 있습니다. 또는 오히려 안전한 방을 찾아 문을 용접하여 닫아 빠른 휴식을 취할 수 있습니다. 안전한 방은 종종 편리합니다.

따라서 아무리 불필요해 보이더라도 가끔씩 사용하여 분대가 전투 상태를 유지하도록 하십시오. 마지막 옵션은 포기하는 것입니다. 임무의 90%를 완료했더라도 때때로 기지로 돌아가 더 많은 보급품을 얻고 분대가 치료할 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 언제든지 자동 저장하여 중단한 위치로 돌아갈 수 있습니다.

하지만 또 다른 요인이 있습니다. xenomorph와의 모든 후속 만남이 지난번보다 더 나쁘다는 사실. 솔직히 어느 시점에서 그것은 성가신 일이며, 그 안에 이 게임을 하는 것의 지나치게 긴장된 성격이 있다는 것을 스스로에게 상기시킵니다. 이러한 모든 파국을 피하려면 경험 법칙으로 도움이 될 수 있다면 이종형과의 대결을 피하고 싶습니다. 대신 엄폐물을 사용하여 주변을 숨기고 기동하세요.

놀라움의 요소

당신에게 불리하게 작용하는 것처럼 보이는 모든 요소가 실제로 합산되어 진정으로 긴장되고 끔찍한 게임을 만듭니다. 당신은 단순히 무엇을 기대해야할지 모릅니다. 이종형과의 만남은 이미 승리한 싸움처럼 보일 수 있습니다. 가장 치열한 전투가 될 때까지 분대는 필연적으로 비용을 지불합니다. 그러는 동안 임무의 목표를 완수해야 합니다. 바로 가기가 없습니다. 일부 목표는 다층적이며 완료하는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다. 휴식을 취하기로 선택하면 이종형은 계속해서 더 공격적이고, 더 감염적이고, 더 잔인하게 성장할 것입니다. 다른 날로 미룰 수 없는 임무입니다. 

이래서 진행이 중요합니다. 고맙게도 시간이 지남에 따라 분대를 업그레이드할 수 있습니다. 항상 육체적, 정신적 건강을 치유하는 것부터 시작하십시오. 그리고 새로운 기술, 장비, 무기 등으로 그들에게 힘을 실어줍니다. 동일한 자원이 새로운 기술의 잠금을 해제하기 때문에 임무를 수행하는 동안 보급품을 획득하는 것이 중요한 이유입니다.

팀 워크로 꿈을 이루다

에일리언: 다크 디센트 리뷰

라인 아래에서 분대원을 클래스에 배치할 수 있습니다. Sergeant, Gunner, Medic, Recon 및 Tecker 클래스가 있습니다. 각각에는 고유한 기술, 강점 및 약점이 있어 전체적이고 역동적인 게임 플레이에 고려해야 합니다.

예를 들어, Gunner는 총기 전문가로서 누구와도 견줄 수 없는 반면, Recon은 안전한 경로와 복도를 찾아내어 불필요한 이종형 조우를 피할 수 있습니다. 길을 따라가는 인간 공격자를 포함하여 적들도 더욱 다양해집니다. 따라서 그에 따라 분대의 레퍼토리를 조정해야 합니다.

외계인에게 경의를 표하다

다른 적응은 거의 없습니다. 외계인 1992년을 제외한 프랜차이즈 외국인 3외국인 : 절연. 지금, 외계인: 다크 디센트 프랜차이즈의 어둡고 으스스한 공상 과학 세계를 충실히 적용하여 대열에 합류했습니다.

특히 비좁은 복도와 복도를 가로지르는 조명의 전략적 변화입니다. xenomorph가 언제 어디서 점프할지 모르기 때문에 긴장을 늦출 수 없습니다. 근처에 벌집이 있어도 실수로 걸어 들어갈 수 있습니다. 한 가지가 있다면 외계인: 다크 디센트 손톱, 그것은 당신이 상대하는 괴물을 결코 잊지 못하게 하는 소름 끼치는 분위기입니다.

평결

외계인: 다크 디센트 XCOM과 같은 게임에서 아이디어를 차용하여 독창적이고 독창적인 외계인 침공을 만들어낸 화려한 RTS입니다. 게임 플레이는 익숙하지만 가장 숙련된 베테랑조차도 이 게임의 요령을 익히는 데 어려움을 겪을 것입니다. 그것은 그것을 매우 원하게 만드는 바로 그 기능입니다. 항상 그렇게 강력하다고 느끼지는 않습니다.

때로는 안전한 곳으로 후퇴하고, 상처를 핥고, 파워업하고, 이전보다 더 강하게 돌아올 수 있습니다. 매 차례마다 자신을 밀어 붙이는 데 도전합니다. 손쉬운 죽이기에서 이종형 무리와의 격렬한 전투에 이르기까지 즉각적인 축적은 남을 것입니다. 에일리언: 다크 디센트 가장 큰 스릴 요소. 혼자 플레이할 때, 이종형을 쓰러뜨리고 생존을 위해 싸우는 데 도움이 되는 다양한 도구와 리소스에 액세스할 수 있습니다.

유일한 단점은 텍스처가 튀어나오는 몇 가지 보고된 버그입니다. 문은 사물의 두꺼운 곳에서 휘두르지 못합니다. 그리고 PC 버전에서 게임의 실행 불가능성. 다음 패치 업데이트에서 이러한 문제가 수정되었습니까? 외계인: 다크 디센트 의심할 여지 없이 지금까지 만들어진 최고의 RTS 게임 중 하나가 될 것입니다.

 

Aliens: Dark Descent 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

유니크하게, 그만의 파티

사랑할 것이 너무 많아 외계인: 다크 디센트. RTS 장르에 대한 신선하고 재미있는 해석이며 무시무시한 현대 버그 사냥의 꾸준한 흐름을 꾸준히 유지합니다. 이 게임은 다소 가파른 학습 곡선을 가지고 있지만 일단 로프를 배우면 몇 시간 동안 긴장하면서도 매우 만족스러운 플레이를 즐길 수 있습니다.

 

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.

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